Запрещённый приём
- Тип: фильм.
- Жанр: аниме (да, именно аниме) поджанра «миленькие девочки занимаются миленькими делами», в данном случае — экшоном
- Место в личном списке: №5 среди всех фильмов.
- За что люблю: экшон; восхитительная ода человеческому воображению; «выпуклый» визуальный стиль; мастерство съёмки неодушевлённых предметов; Оскар Айзек; лейтмотив ангела-хранителя; персонаж сэнсэя; каверы в фильме расширили мой песенный кругозор.
- За что не люблю: фансервис (моя извечная придирка к любому аниме); малоизвестное и не с кем обсудить, перетереть; нельзя посоветовать другим, потому что ничего не поймут, решат что какая-то порнуха или видеоигра.
- Цитата: I know. It’s okay. Go find a seat in the back. Try and get some sleep. We got a long way to go
Я собрался было писать про Грань Будущего, но Федя в недавнем разговоре начал говниться на Зака Снайдера. Поэтому Удар Ниже Пояса пролезает вне очереди.
Я его смотрел ещё в школе. Скачал вскоре после выхода. Скорее всего меня зацепили трейлеры с экшн-сценами, как главная героиня дерётся с огромными статуями самураев. Это выглядело интересно в плане экшона и казалось абсолютно пустым в плане смысловом, очевидно я просто не мог устоять. Тогда я не задумывался, но сейчас, когда надо заполнять графу «жанр», понимаю, что этот фильм — аниме. Не верьте, когда пишут что он — видеоигра, это «Хардкор» — видеоигра, а тут чистое аниме. Буквально твинтэйлы и зэттай рё:ики, ну аллё. Я всегда был латентным анимешником, поэтому он неизбежно меня зацепил и неизбежно мне понравился. И я уже тогда потихоньку начал кринжевать с фансервиса.
Действие происходит где-то в америке пятидесятых, в славное время, когда лоботомия была популярна и повсеместна. Вступление состоит из трёх частей, в первой нам без слов, под плаксивый кавер sweet dreams (а вот эту песню я знал до фильма) рассказывается классическая история, как мама вышла замуж за злого отчима и умерла, оставив всё наследство двум дочкам. Злой отчим в гневе и собирается сгнобить девочек…блин, вы всё это знаете. Но как киношно, как вычурно это всё показывается! Чего стоит одна только пуговица!
Значит, собирается сгнобить падчериц — о нет! Но тут старшая находит пистолет — о да! Но только случайно убивает младшую — о нет! Неожиданно для отчима всё закончилось хорошо, да так, что это даже как-то свежо воспринимается. Во второй части отчим сдаёт старшую в сумасшедший дом, тоже карикатурный, с грязными стенами и решётками поперёк коридора, разъезжающимися после звонка, где её принимает медбрат в исполнении Оскара Айзека. Оскара я впервые увидел тут и просто влюбился в этого милого мальчика. Медбрат обещает, что спустя несколько дней в психушку заедет спец по лоботомии и героиню превратят в овощ, на чём, собственно, и закончится её история. Хотя так-то она закончилась на убийстве младшей сестры, а сейчас героиня просто в лимбе, который будет тянуться до финальных титров. Ничего хорошего в этой жизни больше не будет, гейм уже овер. Она слушает это всё и молчит, то ли потому что ей вкололи что-то весёлое при задержании, то ли потому что понимает, что говорить что-либо уже бессмысленно. Имхо второе.
Насчёт лоботомии — медбрат подделывает подписи местной женщины-психолога с ядрёным акцентом и польской фамилией Горский. Психолог канонично clueless по поводу царящего безобразия и занимается своими психологическими занятиями — заставляет девочек, которые ещё не овощи, ставить сценки по сюжетам своих травм. Ну и в последней части вступления у нас компиляция житья-бытья в психушке, опять вычурная до невозможности, и опять серая и беспросветная, до самой лоботомии. И вот начинается фишка фильма — нам подсвечиваются те или иные предметы. Зажигалка в паре с надписью «при пожаре все двери откроются автоматически». Бумажный план психушки (а та, как и положено в играх-хоррорах — лабиринт коридоров). Ключ от решётчатой двери, которая почему-то не автоматическая. И ты такой «ага…планируется побег». Но странно, потому в итоге всё равно всё кончается лоботомией.
Насчёт фишки фильма — предметы подсвечиваются сочно. Если это зажигалка, то она должна обязательно блеснуть, и узор в форме дракона должен предстать во всей красе. Я просто обожаю когда предметы так красиво показаны. Когда и режиссёр, и оператор, и монтажёр знают, как лучше всего подать тот или иной предмет. Мне вообще импонирует идея фильмов, где главные роли отведены неживым предметам, а люди так, бегают на заднем плане. Я бы хотел, чтобы было больше таких фильмов.
Вступление оканчивается резким переходом. Как будто ножом отрезают всё, что было до этого момента. И разом выкидывают. Всё преображается, даже цветовая палитра сменяется с мертвенно-бледной на живую, адекватную. И первое, что фильм делает — это высмеивает первую часть, её мрачный беспросветный сеттинг, атмосферу безысходности, даже песни на фоне. Всю вычурность и карикатурность. Всё, отрезали, выкинули, теперь это у нас не дурдом, а бордель с театральными представлениями. Девочки у нас не сумасшедшие, а работницы, танцовщицы, каждая со своим номером. Лапочка Айзек — владелец заведения и обладатель убийственных усиков, а польский психолог — это мамка, среди прочего дающая уроки танцев, и говорящая с таким же ужасным акцентом. Героиню, которая теперь просто сирота из приюта, сюда сдаёт не отчим, а святой отец, чтобы продать её первый раз какому-то дофига богатому клиенту, который — да-да — приедет через несколько дней. Как по мне, тоже довольно сказочный сеттинг.
Только некоторые моменты остаются без изменений. Решётки на электронном замке со звонком. Кладовая уборщика. Кухня. Вот мне лично именно грязная кухня связала оба этих сеттинга. Зародилась эта мысль, что оно всё одно и то же. И тут я как-то почувствовал, что это второй сеттинг напускной, воображаемый, и дальше уже смотрел, пропуская все происходящие события через призму обратного развоображовывания: а как оно всё на самом деле там «наверху», в психушке? Я не знаю, может так каждый нормальный зритель сразу всё понимал, и я зря чувствую себя особенным и дофига сообразительным. Мне не доводилось ни с кем поговорить про этот фильм.
Долго ли коротко, рано или поздно героиню заставляют танцевать. Тоже под каверы известных песен. И тут она опускается на третий уровень воображения, потому что we need to go deeper. На третьем уровне у нас уже чистое аниме, даром что с живыми актёрами. Боевички разных видов, где миленькие девочки делают квесты, слабо связанные какими-то общими идеями с занятиями уровнем выше. Если это потырить карту например, то очевидно на полях сражений первой мировой, где кайзеровские солдаты подняты из мёртвых силами стимпанка. И вот эти вот сценки — основной экшон фильма, его основной selling point, за который я собсно и взялся его тогда смотреть. И они не разочаровывают.
В первой кстати нам представляют сэнсэя. Один из классических тропов опять же, который я обожаю, потому что он бесит других. Чёрные терпеть не могут троп белого спасителя, и поэтому я его люблю. Троп мужчины-спасителя терпеть не могут феминистки, и поэтому я его тоже люблю. Однако, у нас тут всё-таки больше аниме, и в аниме наставник это или волшебный летающий покемон, или всезнающий старикан, который однозначно и без вариантов ну просто не может быть романтическим интересом главной героини. У нас тут как раз второе. С ролью такого анимешного наставника актёр справился на ура, он просто божественно выдает глубокомысленные цитаты и приговаривает «oh, and one more thing». Я искал, что это за чел и где он снимался. Я читал, что он был в Молчании Ягнят, и я себе ставил на заметку вспомнить потом и посмотреть на него там, но при этом потом, уже когда добрался до того фильма, даже не узнал его там. Актёр классный бесспорно, но я его знаю только по роли тут.
И значит он снабжает героиню инструкциями — списком квестовых предметов для сбора (последний из которых обязательно какой-то абстрактный, философский), и оружием: катаной, куда же без катаны, и — опять фокус на предметы! — пистолетом с гроздью девчачьих брелочков. Аниме всё-таки. Неудивительно, что не переваривающие аниме люди не могут терпеть этот фильм. Такое нельзя воспринимать серьёзно. И всю оставшуюся часть первой сценки героиня дерётся со здоровенными статуями самураев с горящими глазами, с нагинатами и пулемётами. Знаете такое в аниме, когда героиню швыряют, она пролетает пол-здания, ломая стены и колонны, и встаёт — ни синяка, ни царапинки. Нельзя воспринимать серьёзно. Чистый экшон, бодрый и весёлый. И взрывы, и падающие гильзы, и прочие спецеффекты. Я получил именно то, что обещали в трейлерах, и остался полностью доволен. 10/10.
И нам всячески подчёркивается, что по уходу на третий уровень все люди на втором обычно в шоке и ступоре от того, как героиня танцует (танцует наверное на автомате, пока фантазирует себе под музыку). Приговаривают «ничего себе, что это было?». И, мол, глаз оторвать не могут. Поэтому каждый раз когда нужно что-то стырить для побега, героиня пускается танцевать, отвлекая окружающих. А тырить будут девчонки из команды, которую она набирает. Всё-таки в аниме про девочек-волшебниц обязательно должна быть команда, и они должны быть максимально разные и внешкой и характерами, чтобы каждый мог найти себе вайфу по душе. Тут у нас помимо главной героини есть азиатка, на третьем уровне пилотирующая разные штуковины; брюнетка, запомнившаяся лишь тем, что слила план побега (блин, я забыл в этот раз предупредить о спойлерах заранее); местная суперзвезда и главарь, антагонистичная героине и её плану и которую по законам жанра надо долго уламывать, чтобы она присоединилась и разрешила присоединиться всем остальным, и которая ещё потом будет пытаться свернуть авантюру на пол-пути; и её младшая сестра, томбой с короткой стрижкой, моя вайфу.
Сейчас я пересматриваю, уже с некоторым опытом просмотра настоящего аниме, и хочу сказать насчёт антагонистки, она очень забавно критикует и героиню и её план, потому что для меня-зрителя это теперь выглядит, как будто она в принципе критикует дурацкие плоские сюжеты в аниме. Это прикольно. И вот девочки начинают потихоньку собирать артефакты, а проницательный и ловкий Оскар Айзек идёт за ними по пятам. Из личного — я, признаться, не знал, что ксероксы появились ещё в пятидесятых.
И значит, сценки у нас идут одна за другой. Я всегда в момент перехода, когда камера облетает героиню, люблю подгадывать и ловить момент, как у той появляется наушник с микрофоном. В сценке про первую мировую конечно же, каждый первый солдат врага это как раз ходячий труп в противогазе, вместо крови выпускающий из себя струйки пара, и это забавно. Ещё забавен контраст в самом начале. между нашей командой девчонок, расхаживающих в анимешных фансервисных нарядах (и маленькой мехой, которую будет пилотировать азиатка), и британскими солдатами. Там даже снимают каску одному товарищу чтобы удостовериться, что это не фоновая декорация, а хотя бы статист, изобращающий более-менее реалистичного солдата — обычного молодого парня, травмированного войной, заляпанного грязью и с бинтами на голове. Сэнсэй, кстати, выглядит шикарно в сапогах, плаще и фуражке. И вообще у меня слабость к замедленным эффектным кадрам под эффектную музыку: меня ультимативно приводит в слепой восторг, и я становлюсь безмозглым фанатом происходящего.
Средневековая сценка моя самая любимая. Во-первых это единственный кавер, который мне сразу понравился, не надо было ждать, пока песня впитается, мне сразу пришлась по душе мелодия. Потом куча всяких весёлых моментов: как девчонки дропаются без парашюта и приземляются в нарочито анимешных позах; как они стреляют, проводя автоматами над головами друг друга (это меня веселило ещё тогда, в первый просмотр), как они выносят и армию орков в замке, так и армию осаждающих рыцарей. И я был впечатлён, как детально было показано перерезание глотки детёнышу дракона. Вау, просто вау. Можно мне полноценную фентезийную полнометражку от Зака? Крик Вильгельма можно услышать когда мама-дракон врезается в мост и сбрасывает одного из рыцарей.
И наконец футуристическая сценка. Боже, это начало, пол, и провод, и вода на полу! Как же сочно снято! Футуристическая сценка необычна тем, что перемежаются кадры событий на втором и третьем уровне. Можно пронаблюдать в прямом эфире, что происходит снаружи и как это представляет главная героиня внутри. Мораль сказки — не надо скидывать кастрюли, полные воды, на пол. Бедная Ракета, моя первая вайфу, убита прям посреди фильма на наших глазах. Блин, может поэтому я, как добрался наконец до аниме, никогда не выбираю себе вайфу? Алсо, где ещё можно увидеть чтобы моб, даже нет, половинка моба, которых герои обычно крошат сотнями, если не тысячами, даёт отпор и в одиночку руинит героям их планы? В играх такого как раз не встретишь никогда, а вот в аниме иногда проскакивает.
Дальше сценок больше не будет, начинается экшон уже на втором уровне, команду девочек-волшебниц по одной выносят (уж не знаю как это выглядело на первом), остаётся лишь главная героиня и антагонистка, запертая в чулане. И первая умудряется в одиночку дать отпор нашему горячему товарищу с усиками, освободить подругу и вдвоём осуществить побег. Мне запомнился этот контраст, как они в своих бордельных нарядах с блёстками крадутся по пустым мрачным коридорам психушки.
Под конец наша героиня понимает, что это за пятый предмет, про который говорил сэнсэй. Всё-таки там, на первом уровне, она убила родную сестру и словила гейм овер. В общем, её решение тут мне показалось логичным и оправданным, хоть и застало меня врасплох. И так же я тут испытал ещё и другого вида шок: получается, единственная девочка, которой удалось сбежать — это антагонистка, а они обычно злые и не вызывающие к себе доброжелательного отношения. Поэтому мне пришлось взглянуть на неё заново. Прям, с нуля переосмыслить моё отношение к этому персонажу. Скажу так: то, что спаслась она одна, было для меня очень поучительно.
Последняя сценка на втором уровне — с богатым клиентом. Интересный персонаж, который хочет поймать одно мгновение, один мимолётный взгляд в глазах. И обещающий взамен освободить от всей мирской суеты. Хехех, учитывая, что это она так себе вообразила лоботомиста. И в самый интимный момент…
…Мы возвращаемся наконец на первый уровень. Наконец-то, а то я уж было начал волноваться, что он тоже был воображаемый. Но нет, это как раз и есть настоящий мир, серый и мрачный, как и положено. И сильнее всего мне тут врезалась фраза «она посмотрела на меня так, будто хотела, чтоб я её лоботомировал». Неплохо, очень неплохо. Хороший способ перетрясти всю психушку и вскрыть факт подпольной незаконной и омерзительной деятельности младшего персонала.
Ну и дальше у нас разбор полётов. Чел без зажигалки. Повар без ножа. Сгоревшая каптёрка. Пырнутый Оскар, бедолага. Героине всё-таки удалось от него улизнуть, и ещё и подставить его. Восхитительно.
И наконец последняя сцена фильма, на автобусной остановке. Когда мы от лица девушки видим лицо этого пацана, понимаем, что оно смутно знакомое, и судорожно пытаемся вспомнить: где же его видели? А, ну да, в окопах первой мировой. А за рулём автобуса сидит наш сэнсэй. Он в одиночку отфутболивает полицейских и берёт её на борт без билета, не спрашивайте почему — он ангел-хранитель. И это красиво.
Ну вот в общем-то и всё. В фильмах, сделанных из экшона и вокруг экшона и ради экшона, сюжет и смысл не нужны. Но здесь есть и они. Для меня это аниме о двух вещах. Во-первых оно о том, как люди фантазируют. Что себе представляют, когда в мире реальном полная задница. Или когда слышат цепляющую музыку. Хоть ты один-единственный маленький человек, миры, которые ты себе представляешь, огромны и красочны и полны действия. Они интересны. Авторы обычно не утруждаются в деталях показывать, что там себе выдумывает какой-то рандомный человечек. А Зак утрудился. И о, как он выложился. Огромное ему спасибо, что показал, как ПО-НАСТОЯЩЕМУ люди фантазируют.
И во-вторых оно о том, как ты, словив по жизни гейм овер, не имея больше никакой причины и смысла самому жить дальше, решаешь побыть напоследок ангелом-хранителем для кого-то ещё. Просто потому что можешь. Потому что почему бы и нет.
…я тут глянул в инете, чо там с критикой фильма. О, зря я это сделал. Никто ничего не понял. Ситуация даже хуже чем с Брейдом. Бедный Зак. Впрочем он сам виноват. Ты не можешь поднять такие тяжёлые темы как женская психбольница, бордель, а потом заставить девочек бегать по экрану с автоматами в том, в чём они бегают без того, чтоб казуальные зрители скривили носы. Критики тоже хороши, они очевидно ничего не знают об аниме, а у неподготовленных людей на него обычно сильная аллергическая реакция. Такие дела. Единственное хорошее что я вычитал, это что со временем фильм приобрёл культ последователей. Вот это интересно, надо будет их как-нибудь чекнуть.
Как закончить этот пост? Ну, со временем я стал анимешником, только таким ленивым, неторопливым, по количеству просмотренного с 18го года я и не анимешник даже, а так, казуал. И я заметил, что почти никогда не пересматриваю аниме. Иронично, что Сакер Панч я тоже крайне редко пересматриваю. Ну, типа, блин, у них такая особенность, что они всегда на один раз, что экшон, что не экшон. Даже если они крайне хороши и трогают тебя до глубины души. Посмотрел и пошёл дальше, смотреть следующее. Зато полюбившиеся тайтлы всегда вспоминаешь с теплотой и всегда советуешь посмотреть другим анимешникам. Вот.









