Музыка из Touhou Project, часть 10, TH07.5
Признаться, не ожидал, что выйдет так много про первый файтинг. И я мог бы попрятать какие-то разделы под спойлер…например про темы диалогов…хотя нет, «брождения» и «разбитую луну» лучше не прятать… и кроме того, всё равно получается много…короче. Будет как есть. Не знаю, заслуживает ли один этот файтинг отдельной статьи. Но если мне есть что сказать, значит буду говорить. Поехали!
TH07.5
Я где-то читал, что товарищи из Tasogare Frontier подошли к ZUN’у на комикете. То ли на 64-ом, то ли на 65-ом. Скорее всего на 65-ом. Но так как я не могу найти, где я это вычитал, возможно это неправда, может они связались с ним как-то ещё.
В любом случае, они попросили разрешения сделать игру по то:хо:. Этот сёркл уже был известен созданием файтинга eternal fighter zero, и они хотели сделать файтинг в сеттинге то:хо:. ZUN согласился и участвовал в разработке вместе с ними — написал сюжетки, придумал и задизайнил новую то:хо:девочку, написал несколько песен, отвечал за спелл-карты (абилки) девочек и т.п.
Полная версия вышла на 67-ом комикете, уже после 8-ой игры. Но так как тут события хронологически происходят до неё, и нет никаких девочек из 8-ой части, то игра получила номер 7.5. Учитывая вклад ZUN’а в работу, это полноценная официальная каноничная игра по то:хо:.
По поводу то:хо:девочек: в качестве играбельных персонажей тут по максимуму набили девочек из 6-ой и 7-ой игры, есть даже Алиса! Даже Пачули!!! Поэтому я всегда смотрел на сюжет первого файтана с пренебрежением. Они просто наскребли всех, кто был на тот момент, и заставили их решать инцидент. И они активно везде ходят, и морды бьют… Идёт в разрез с характерами некоторых персонажей, как по мне.
Сюжет кстати прекрасен как всегда: в Генсо:кё: начали собираться на попойки каждые три дня, и все чувствуют, что это перебор, и что кто-то как будто бы заставляет людей это делать, поэтому каждая девочка идёт бить морды всем остальным, надеясь в процессе найти виновника. Виновник это конечно же новая девочка.
Ну а пост у нас про музыку. Музыка в файтанах по то:хо: делится на 3 типа:
- как я уже сказал, это новые песни от ZUN’а, для новых девочек и так, по случаю;
- потом это всякие служебные мелодии — титульная тема, темы диалогов, титров и пр., которые пишет штатный композитор сёркла: Уни «U2» Акияма. Ну, в первом файтане ещё писал чел с ником NKZ, который потом куда-то пропал;
- это аранжировки песен старых девочек, которые поначалу тоже делал Акияма, но с какого-то файтинга просто начали вставлять в игру ремиксы от фанатов.
И U2, и NKZ прописали комментарии к каждой песне. Возможно, их заставил ZUN. Или, скорее всего, они просто решили сделать так же, как и он. Но в следующем файтинге комментарии к песням будут только от ZUN’а. Потому что ZUN — он всегда пишет комментарии к песням. Он игры делает ради того, чтобы музыку в них запихнуть и чтобы все слушали музыку, и чтобы потом о ней поговорить. Мне кажется, Акияма к следующему файтингу просто просёк этот момент и дропнул комменты со своей стороны.
А статью я пожалуй так и поделю на три раздела, согласно делению чуть выше. И начну с новых песен от ZUN’а.
Новые песни ZUN’а
ZUN написал 3 трека для этой игры.
Demistify feast
Я для себя это перевожу как «разтуманить праздник». Не вдумывайтесь, это сюжетное. Тема пред-предпоследней битвы. ZUN раньше уже делал темы для N-ной битвы, не зависящей от персонажа, в третьем то:хо:, там это была тема седьмого уровня.
Тут у нас структура «двойной повтор куплета», и вообще вся песня (и ZUN сам это говорит в комментариях) это лишь вступление к короткой основной ча…короче, саби. Саби — это самая интересная и вкусная часть в песне (в английском я видел примерный аналог hook). Это далеко не обязательно припев. Мне надоело и я теперь буду использовать этот термин. Так вот, саби у нас тут в самом конце и она довольно короткая. Первая половина песни состоит из вступления/проигрыша и куплета/первой темы, которые повторяются два раза.
И мелодию первой темы я просто обожаю. Одна и та же простенькая последовательность нот, повторяющаяся в каждой строке. Но блин, как же классно она звучит на ксилофоне, такая загадочная и таинственная. Такая…очаровывающая. Пленительная. Captivating. Она вызывает какое-то смутное, неясное чувство тревоги, как перед схваткой с чем-то неизведанным.
И сама по себе она играет только в первом повторе, лишь первые четыре строки. Дальше добавляется второй голос, вставляющий нот то тут, то там. Всю вторую половину первого повтора, и весь второй повтор. И вот честно, мне это всегда не нравилось. Я считаю, что с ним звучит хуже. Однажды у меня дойдут руки и я зациклю этот маленький кусок без второго голоса, вот эти вот первые четыре строки. Зациклю себе на подольше и буду слушать, и упиваться этим очарованием.
Перед саби будет странный переход. Небольшая какофония на пианино, особенно под конец, на 01:30-31, где идёт просто перебор всех нот снизу доверху. Я ещё упомяну про demistify feast когда дойду до одного муз.альбома, там этот момент будет ещё больше и ещё какофоничней.
И наконец саби. Вторая главная мелодия. И я её тоже просто обожаю. Несмотря на то, что это простое пианино, она такая яркая и такая светлая. Настоящая кульминация, как она есть. Жалко только, что такая короткая, всего две строки. Потом очередной проигрыш, довольно долгий и тоже довольно ненужный, и потом снова главная мелодия, но уже на трубе ZUN’а. И мне нравится, что первая нота трубы начинает играть ещё в конце проигрыша, с 2:05, и как конец проигрыша подводит к ней, так что она является его органическим продолжением, будто подхватывает его. И для трубы эта мелодия тоже прекрасно подходит, очень ярко и пронзительно. Я бы мог конечно придраться к последней ноте второй строки, но пожалуй не буду. Тут у нас конец цикла, и вряд ли окончание как на первом повторе подошло бы тут. Не знаю.
Я не так часто включаю себе эту песню. Возможно из-за того, какая короткая тут саби. Или из-за того, что в первой теме есть этот второй голос на протяжении целых трёх четвертей, и его не так приятно слушать. Не знаю. Такая прекрасная песня, и так неудобно её слушать, обидно.
«Опускается ночь»~ Evening Star
ZUN написал новую тему для Юкари. Типа, хорошо подходит её характеру. И заодно задизайнил ей новое платье, а то в седьмой игре она дралась в ночнушке (хотя кого этим удивишь, у некоторых, вроде Пачули, это до сих пор единственный оф. наряд). Это платье станет её основным нарядом в большинстве произведений серии — в манге и печатных работах в том числе. Его отличительная особенность — лента на груди сверху донизу, эдакий табард в китайском стиле, с нанесёнными триграммами.
Сама песня мне не нравится. Опять. Ну то есть, она бесспорно красивая, хорошо продуманная, с прекрасным атмосферным, зловещим началом, и мощной пронзительной основной мелодией. Но опять же, мне это всё страшно не нравится. Что ж такое, Юкари! 2 из 2! Увы. Главная мелодия слишком неприятная. Слишком тоскливая и тягучая. А пианинный проигрыш хоть и безумно сложно сделан, не несёт никакой главной мелодии. Такое ощущение, что нотки играют, будто суслики или кролики выскакивают из своих норок, внезапно и без всякой связи друг с другом, и постоянное ощущение, что они играют невпопад, то раньше, то позже, чем нужно. Наверное это и есть мастерство композитора.
«Онигасима волшебной страны»~ Missing Power
Они — это японский огр (не гоблин, нет, та песня всё врёт))). Ударение на о. И так как они занимают огромное место в японском фольклоре, появление они-то:хо:девочки рано или поздно было неизбежно. И случилось оно рано. И Суика — одна из лучших то:хо:девочек, и одна из моих самых любимых. Кто не верит — идите читайте 21-ую главу Ибаракасена. А онигасима — это остров, населённый они. Встречается в множестве японских детских сказок.
Сама песня…я бы не сказал, что мне нравится. В первой мелодии, как на 0:22, такое ощущение, будто все ноты невпопад. Ломаный мотив. Вторая мелодия, что с 1:32, красивая, мне очень нравится. Но во-первых я про неё всё время забываю. Во-вторых, мне в ней не очень нравится концовка строки. И в-третьих, её минорная версия, с 2:17, совсем некрасивая. Я возможно ещё подумаю, как её себе вырезать. Может быть 1:32-2:16?
Аранжировки
Я хотел этим разделом заканчивать пост, но пост распорядился иначе. Я серьёзно! Эти штуки оживают и потом диктуют мне свои условия! Ладно, в любом случае: тут у нас целая куча аранжировок песен из 6-ой-7-ой игр. Почти все они понерфлены тем или иным образом в результате аранжирования, но так как мне довольно безразличны оригиналы всех этих песен, I don’t care. Trial-темы и темы второй карты, вошедшие в OST, тоже безразличны. Есть только одна аранжировка, которая мне тут нравится, да так, что она сразу попала на плеер.
Каприччио девушки~ Capriccio
Вот я до неё и добрался. Такое ощущение, будто пост про четвёртую игру был несколько лет назад. Эта аранжировка…нет, эта версия девичьего каприччио пожалуй моя самая любимая. Прекрасная мелодия, придуманная ZUN’ом, исполненная в каком-то испанском стиле, трубой ZUN’а и скрипкой. С этими ударными, издающими забавный квакающий звук. Песня получилась лёгкой, воздушной, безумно красивой. И я бы мог её включать себе почаще, если честно. Так как 7.5 вышла после 8, Акияма в комментах говорит, что после прослушивания версии из 8 части стал сомневаться, правильно ли он сделал, что изменил те или иные части. Безавторитетно заявляю, что он всё сделал правильно. Спасибо ему за эту версию. Я даже подозреваю, что это моя любимая версия каприччио.
Что ещё осталось? А, есть ещё три аранжировки ZUN’овских песен от Акиямы. Если не ошибаюсь, в самой игре их тоже не было. Тоже хуже оригиналов. Тема Юкари вообще в какой-то цирк превратилась, у ZUN’а она хотя бы внушала страх перед ёкаем. Кстати, в аранжировке demistify feast тут с 1:11 играет интересный отрывок. Напоминает что-то аж из 13.5 игры. Возможно так музыка Акиямы и развивалась. Или нет. Кто знает. В любом случае, у U2 впереди долгая карьера в музыке к то:хо:файтингам.
Прочие новые песни
Самое время поговорить о структуре OST’а к 7.5. Он вышел на двух дисках: первый «дневной» со всеми песнями NKZ и второй «ночной» с работами U2 и ZUN’а. И на первом диске идут аранжировки «дневных» тем девочек, перемешанные с темами диалогов, и тема концовки. Плюс аранжировки с trial-версий игры и аранжировки 2-ой карты…эм, мне кажется, ни тех, ни других в игре нет. На втором диске у нас титульная тема, плюс ночные темы девочек (и 3 новых песни ZUN’а), тоже перемешанные с темами диалогов, плюс тема титров, плюс аранжировки темы титров и 3 песен ZUN’а. Служебными я называю титульную тему, все диалоги, концовку и титры. Вот про них и буду говорить в этом разделе.
«Собирающая грёза»
В японском звучит так же, как и «пьяная грёза». Тема вступления и главного экрана. Знаете, когда сначала показывают вступительный ролик…даже не ролик, а просто фоновую картинку, не несущую никакой инфы, под текст. А потом титульный экран. А песня одна на всё это дело. Вот у нас тут такой эталонный пример этого. Главное меню открывается на 0:50, и мне нравится, как, несмотря на то, что ни скорость не увеличивается, ни ударные на начинают играть, но всё равно песня будто разворачивается во всей красе. Заливает, прям затапливает своим звучанием, полностью погружая в атмосферу. И эта мелодия на трубе является титульной мелодией 7.5 игры.
На основании одной этой песни я (безответственно, как и всё, я говорю) заявляю три вещи: 1) Акияма прекрасно пишет красивые мелодии и атмосферные песни, не хуже ZUN’а, умело используя и трубу, и пианино, и скрипку, и всё что хочешь; 2) Не скованный рамками шмапов, он может у себя в файтингах писать медленные, мелодичные песни, как тут на главном экране, или на диалогах; 3) он прекрасно прочувствовал атмосферу то:хо: и своими композициями дополнил и расширил вселенную. Поэтому все OST’ы файтингов я тоже обязательно рассмотрю в этом цикле. Уже начал расписывать, да.
А эту песню я включаю…ну, скажем так, реже, чем титульную тему 10.5, конечно, но если я в моменте хочу медленную, мелодичную «оркестровую» то:хо:песню, я всегда вспоминаю про заглавные темы файтингов, и про эту в том числе.
Диалоги и концовка
Перед каждым боем в режиме истории идёт диалог. И U2 с NKZ наштамповали с (!) 15 тем диалогов. На первом диске 1, 3, 5, 7, 9, 11, на втором 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17. По факту это филлеры. Проигрыши как они есть.
Из NKZ’шных песен могу выделить первую, которую можно примерно перевести как «брождения», наверное. Очень красивая нежная мелодия. Как же мне нравится самая высокая нота второй строки, примерно на 0:08. Аж до лёгкого головокружения. Если вслушаться, отголоски этой мелодии можно услышать во всех остальных его треках кроме третьего (который скорее sfx, чем музыка, о чём сам автор заявляет). И везде они безнадёжно запороты по тем или иным причинам. Да и она сама, из-за ударных и прочего обвеса, теряет в своей волшебности. И кроме того, тут кроме повторов главной мелодии ничего нет. Репетативно немного. Но пожалуй я не прочь её добавить на плеер как есть.
Песни U2 кажутся более разнообразными, и в целом они более интересные. 3-ий трек забавный, прикольно звучит. В 5-ом офигенно быстрое пианино, похоже на что-то, что играет на фоне в темах финальных боссов от ZUN’а, вроде той же «границы жизни». 7-ой спокойный, но таинственный, несущий какую-то загадку. 9-ый очень милый и как будто попал сюда из другого жанра игр, наверное какого-то квеста с невинным сюжетом, типа «кто-то украл у девочки сладости к чаю». 11-ый очень традиционный, фолковый японский, и лично у меня ассоциируется как раз с они. В 13-ом красивая и мелодичная первая половина. 15-ый боевой, и автор в комментах намекает, что тут как-то замешан рокмэн. Не знаю, может рокмэн икс, который на snes, я с ним плохо знаком, если честно. В любом случае, все эти треки страдают от острой формы отсутствующей главной мелодии, увы. Пациентов не спасти.
Особняком стоит 17-ый трек второго диска, «Расколотая Луна». Во-первых, это диалог с Суикой. Во-вторых, у него явно выраженный мотив, довольно легко узнаваемый, который вроде как происходит от титульной темы, которую изменили настолько сильно, что она стала самостоятельной мелодией. Это настолько самостоятельная мелодия, что её постоянно замешивают в ремиксах, её можно услышать в том мемном видосе «japanese goblin» к примеру. В общем, на мой взгляд, эту мелодию можно называть второй темой Суики. Лично мне мелодия не особо нравится, да и исполнение тоже. Но я не буду спорить, что она очень весёлая и беззаботная и прекрасно подходит Суике.
Что ещё осталось? Тема концовки. Мало того, что пустая, так ещё и крайне унылая. Навевает тоску от того, что игра закончилась.
«Восточная собирающая грёза» и её аранжировка
Тема титров. В общем, с этой игры пошла традиция Акиямы делать короткую бойкую, «танцевальную» тему титров и её длинную аранжировку. А ещё традиция использовать заглавную мелодию. Правда, тут, в первой игре моя распознавалка мелодий кричит, что мелодия в титрах и в главном меню — это две разные мелодии. Ничего не могу с этим поделать. А, ещё традиция делать эпичное, раскатистое вступление, и такой же эпичный финал. И в аранжировке расширять их оба, делать ещё более эпичными.
Если говорить про конкретно эту тему титров, то мне нравится главный инструмент на 0:16-32, но я даже боюсь предположить, что это. Напишу что аккордеон, или флейта, и уже окончательно опозорюсь. Но тут очень нежный мотив, который берёт за душу. А, ещё мне очень нравится фоновая флейта на повторе главной темы, на 1:01 она выходит на секунду на первый план и это очень красиво.
Её длинная аранжировка это отдельная тема. Забегая вперёд, скажу, что во всех последующих файтанах мне больше нравятся аранжировки. Расширенные версии обычно лучше всем. Но только в первом файтинге она хромает по сравнению с короткой версий. Тут она из себя представляет какое-то попурри из разных кусков, плохо сочетающихся между собой на мой взгляд. Медленные и быстрые части совсем не стыкуются. Настолько, что они не ощущаются как одна песня. Тут есть и мелодия из вступления титульной темы с 01:46, и даже «разбитая луна» с 02:42 . Вот уж что-что точно лишнее. Слишком она тут не к месту смотрится. Из хорошего хочу отметить очень интересный переход на 02:34-40. Он уникальный, очень необычная последовательность нот, и мне нравится, как он звучит. И ещё тут больше флейты на втором повторе главной темы в финале, 3:46-4:02, это тоже хорошо. В общем, аранжировку я тоже добавил на плеер, но это единственный файтинг, где я короткую тему титров слушаю намного чаще, чем длинную.
Так, что у меня тут получается? С первого файтинга у меня на плеере только титульная тема, тема титров со своей аранжировкой, и каприччио. Четыре. И возможно я могу добавить ещё эту тему диалогов… «брождения», да? Пытаться ли ещё взять и вырезать тот начальный кусок?
Вот так вот. Вышло прилично для отдельной статьи. Ну и ладно. А следующая статья будет про восьмую игру. Там будет много, потому что восьмая игра чуть ли не самая богатая на мои любимые песни. И у неё тоже своя атмосфера, связывающая их всех — атмосфера душной августовской ночи на границе между летом и осенью. Да, следующая статья очень важна для меня, и я постараюсь это показать.