Июнь двадцать шестого
Это я поставил себе задачу писать хотя бы пост в месяц весь год. Не, начало было хорошее, да. Два поста подряд…кароч, в марте в полный рост встала одна проблема ИРЛ, подробно расписывать не хочу, но упомяну, что тут опять замешаны французы. И по укоренившейся привычке я ударился в прокрастинацию. В итоге график постов поплыл, график игр поплыл, всё в кучу перемешалось, проблемы не решаются а только накапливаются, и в итоге я потеряю кучу денег и ещё буду должен. И я сам в этом виноват, потому что в прошлом году не успел сделать вовремя одну вещь, тогда этой всей херни бы не было. Как же я себя ненавижу.
В любом случае, надо ловить момент когда прокрастинация чуть отпускает, поэтому сегодня слеплю пост из того что есть. Это будет типа мини-отчёта за весну. Итак:
Игры
Я хотел в этом году не тупить снова в старых добрых играх, которые люблю и которые затягивают и в каждой из которых я могу залипнуть на всю жизнь аж до самой смерти. Я хотел играть и проходить только новые для себя игры. С поправкой, что большие аддоны считаются за таковые. В этом плане начало года тоже было хорошее: в январе я прошёл last train home (и оставил потому что хочу перепройти разок перед тем как удалить насовсем, может ближе к концу года), в феврале highfleet, на стыке февраля и марта пробежал юбилейное издание Braid…ну, то есть как пробежал: основная игра так и проходится за пару часов, как обычно; новые загадки были весёлые и интересные, но много времени тоже не заняли. Много времени заняли комменты сэра Джонатана Блоу. Я знаю как он любит многословить и думал «хм, Брейд часа на два, поэтому комментов наверное будет часов на 5». Ха-ха, я потратил…думаю, часов за 20. Чтоб тебя, Джонатан Блоу! Интересные вещи попадались нечасто, но и не так уж редко, поэтому кое-что для себя я выцепил. Что-то что мне было интересно, плюс как он объясняет некоторые свои решения…комменты главного художника были интересны…по крайней мере часть времени я потратил не зря. И да, опять загорелся идеей закончить тот свой карандашный фан-арт. Но как можно догадаться, за 3 месяца я к нему даже не притронулся. Оно просто добавилось в стек прокрастинации.
Касательно первого цезаря: я сделал половину того, что хотел: я прошёл последний «уровень» us-версии, записал его на стрим, и выгрузил этот стрим чтобы нарезать для видоса. И я прошёл всю евро-версию. Что я не сделал это видос. Я хотел сделать свой видеогайд на ютуб, потому что их считай нету. Не то чтоб полноценный гайд, скорее свою его версию, со своим порядком подачи инфы согласно тому, что я считаю важным для тех кто лезет играть в это старьё. Сделать гайд на английском…роботоозвучку…elevenlabs… Но я тут опять застрял на этапе скрипта. Плюс к этому, я увидел что Агоф сделал свой гайд по игре. Агофа я знаю со времён когда я ещё будучи школьником играл в мир танков и пописывал на ихней вики (и даже получал «зп» в голде), он неплохой чел, хоть и вечный школьник и мамкоёб, как я. Плюс к этому его гайд довольно обстоятелен, мне остаётся добавить лишь всякие исключительные мелочи, типа того как вокруг тяжёлой индустрии я набиваю по 12 заводов вместо 8, потому что радиус действия, если хоть одна клетка пересекается, вот это вот всё. Это уже не гайд, а мелкие хитрости. С другой стороны я всё ещё помню свою злость от того, сколько я времени потратил на эту всратую игру, и всё ещё хочу сделать этот видос, чтобы избавиться от ощущения, будто я это время потратил зря. В общем, оно тоже идёт в стек, причём с неясным статусом, пилить ли всё-таки этот видос или нет, и оно ещё блочит прохождение второго цезаря и статью о третьем.
Чо там дальше? В марте я проходил первую готику, в связи с выходом ремейка. Оригинал мне безумно понравился. Это обаяние начала нулевых. Софтлоки и баги повсюду. Прелесть. Но я потом взялся её перепроходить, и перепроходил больше чем нужно. Значительно больше: достаточно было пройти игру полтора раза. а я раскошелился аж на четыре. Но забавно, как даже к четвёртому разу я натыкался на мелкие открытия то тут, то там. Опять же, шарм игр того времени. В общем, добивание готики перетекло в апрель и пересеклось со следующей игрой: аддон к факторио, космический век. Я факторио проходил как раз когда у неё выходил 1.0. Начал немножко до релиза, и закончил после него. Это великая игра, написанная гениальными программистами. Я до сих пор в шоке с оптимизаций, позволяющих игре обсчитывать миллионы объектов в реальном времени. И я прям предвкушал, что в аддоне залипну надолго. Так и случилось. Апрель, май…даже сейчас мне осталось немножко кое-чего доделать, чтобы «закончить» игру — слетать до края галактики и прочитать поп-ап с поздравлениями. Скажем так, ближе к концу поднадоело, и…просто в аддоне есть вещи, которые не так интересны. Ковыряться с проектированием космических платформ мне не нравится совсем, оно удалённое и почему-то вызывает отторжение, если не можешь сам по ней бегать и вручную всё ставить, мне как-то…ну совсем не то. Потом я мучался-ковырялся с механикой порчи, потом слишком много времени терял и до сих пор теряю на квалити, и вручную бегаю-таскаю легендарные компоненты из машины в машину вместо автоматизаций…потому что мне вусмерть надоело делать по 5 копий производственной линии для всех 5 степеней квалити, с ресайклерами, на всех планетах…в общем, я залип как в паутине. Мне нужно одним решительным движением взять и «доиграть», доделать всё что хотел и закрыть и удалить нафиг. Но так как я каждый раз как открываю игру, то залипаю часов на 10 и потом вижу, что толком ничего не сделал…в общем, я ща стараюсь её не открывать. Очередной «должок».
Ну и наконец, я не выдержал и всё-таки поставил «старые-добрые игры». Сначала 4ую циву, но у неё проклятая боёвка: смотреть как гибнет твой генеральский юнит при шансе на победу 99.4%, ммм, это так в духе battle brothers…в общем, поставил пятую. Я её начинал играть в 22ом, и хотел по очереди пройти все аддоны и сценарии, но бросил на третьем, что ли, аддоне, в связи с позорным побегом из страны. И сейчас как поставил снова, даже не брался опять крабить аддон за аддоном, просто play now и погнали. Не жалуюсь.
В планах у меня конечно выпутаться из этого залипшего состояния, расчистить стек и дальше пойти гамать: или в то что я всегда хотел поиграть и пройти, или в пререквизиты для постов. Надо попробовать магику 2, пост про первую я уже очень давно хочу написать…
Посты
Окей, в марте я начал писать пост про судьбу. Про вот это вот «ему суждено стать героем, который спасёт Олимп от вторжения титанов». Но он у меня бессовестно забуксовал. Я накидал там много, но большая часть получилась фигня и надо переписывать сначала. Что делать, разумеется, не хочется. И вообще я боюсь я задвину его в долгий ящик.
А так из планов у меня, из ближайших было написать наконец пост про рокмана (про те оригинальные игры на денди), про томб райдер 2…блин, это всё старые, я хотел что-то про новые написать…притча о стенли? Не, у неё там пререквизит, я хотел сначала делюкс-версию погонять…крч не помню. В любом случае, у меня график сломался и я даже не знаю, как буду его восстанавливать. Даже не буду обещать что в июле что-либо выложу. Но две вещи что я хотел с начала года это: в августе написать про музыку из то:хо: 8, и осенью про Алека Холоуку. Вот это я постараюсь сделать. Очень хочу. Давно хотел.
Прочее
Ну всякое там аниме с мангой, без счёта и учёта. Читаю хоумстак с сестрой, никак не можем дочитать. Краблю сборник флеш-хентача с ф95, медленно. Куча всякого хлама который забивает стек и никак не заканчивается. Ну и конечно, конечно в банке с камнями и песком всегда найдётся место посидеть в чатах дискорча, попересылать мемы с сервака на сервак. И разложить пасьянс «паук».
Когда я в последний раз выкладывал пост сразу по написанию, без того чтоб он постоял одну «ночь» хотя бы? Отлежался, так сказать. Наверное только в самом начале блога.
Ну что ж, тряхну стариной.
