Когда я только задумал писать
предыдущую статью про эту игру, я сразу понял, как сильно хочу поделиться именно её озвучкой. Но так как у меня почему-то были затыки с выдиранием звуков из игры, я решил просто записать её, как есть. Поэтому и случилось её перепрохождение со стримом и выкладыванием на ютуб, где я слонялся по карте, щадил мобов и пытался записать побольше цитат. Причём, я ещё накосячил с качеством записи — в первых видео получилась излишне тёмная картинка, игра в оригинале так не выглядит. Но мне потом уже было лень перезаписывать, и не хотелось менять внешний вид посреди прохождения, поэтому я так и играл до конца. В итоге осталось ощущение от криво проделанной работы.
Потом, мне на заре блога почему-то не хотелось снова делать целый цикл статей, как получилось с
SAR. Поэтому свои комментарии по миссиям, оружию, впечатлениям от разных уровней я позапихивал в описания под видео на ютубе, после чего начал рекламировать их как часть статьи, неотъемлемую и обязательную к прочтению.
Последний босс, байки о второй секретной, итоги. Финал
Первая секретная и повторный штурм базы пиратов. Повторный спуск в бездну и логово Тихих.
Последние уровни пирамиды, окончание экспедиции. Штурм пиратской базы.
Второй и третий уровень пирамиды. Самые интересные.
Начало экспедиции. Первый уровень пирамиды.
Между бездной и экспедицией. Материнский корабль. Тихие.
Нёдра затонувшей подводной лодки.
Тропики, муха. Бездна, осьминог.
Первая половина игры. Бои с пиратами. Исследование тропиков. Логово медуз.
- Тип: игра.
- Жанр: Симулятор субмарины; аркадный приключенческий экшен с элементами паззла;
- Место в личном списке: №1 среди игр про подводный мир.
- За что люблю: ностальгия; сюжет; атмосфера
- За что не люблю: переключение управления при битвах с боссами, а также камеры при подборе предметов; длина некоторых миссий
- Цитата: команда Мурена, это — Разз, Див, и Вы, Мурена 2.
- Тип: игра.
- Жанр: платформер.
- Место в личном списке: №1 среди всех игр на денди.
- За что люблю: геймплей; отдельно — режим для двух игроков; сбалансированная сложность; стилистика с элементами мультсериала; музыка.
- За что не люблю: основная часть уровней (что я делаю в зоне F?) и врагов (почему носороги размером с мышь?) не основана на сериале.
- Цитата: нету
- Тип: игра
- Жанр: Шутер от третьего лица
- Место в личном списке: №1/2 среди всех игр на Playstation 1
- За что люблю: взрывы и спецэффекты, эпичность, пиратский перевод
- За что не люблю: игра почему-то провалилась в продаже, и почти никому не известна. Не с кем перепройти
- Цитата: На большой скорости подходят транспорты! Всё решится здесь и сейчас!
Всё, что осталось упомянуть
Я как-то умудрился написать целых две статьи, даже не начав говорить про сюжет. Давайте уже про сюжет.
Галерейный шутер в интерактивном фильме. Метарубурииидо!
- Тип: игра
- Жанр: FMV-игра + галерейный шутер
- Место в личном списке: №1 среди всех аниме по Рокмэну
- За что люблю: анимация; музыкальные интро; юмор
- За что не люблю: смерти человеков, ущербности геймплея и сюжета
- Цитата: Doctaa Waiii!