Музыка из Touhou Project, часть 11, TH08

C: . M: . Теги:

Ссылка на предыдущую часть.

Блин, я уже и забыл, как это делается. Окей, значит, то:хо:музыка…как я пишу про то:хо:музыку? Забыл уже всё напрочь.

TH08

Третий летний комикет подряд новая игра. За основу ZUN взял сказку о принцессе Кагуе. Как он скажет в одном из интервью, если бы эту игру он сделал шестой, для всех это был бы странный шмап с Кагуей. Какие-то лунные кролики, и миссия «Аполлон» зачем-то примешана… Ну а так, после того как виндосовская серия устоялась, это стала очередная игра серии то:хо:, с Кагуей в качестве приглашённого персонажа. Летний комикет сам по себе проходит в августе, а тут у нас и события игры будут происходить в конце лета, в ночь полнолуния. Тема игры — ночь и Луна. У ZUN’а уже был опыт работы с Луной, например «Вечное Полнолуние» из TH03. В этот раз решать инцидент отправляются аж 8 то:хо:девочек — до сих пор непобитый рекорд серии. Ну, технически это просто 4 команды по 2 девочки, и в режиме фокуса у нас стреляет одна, а в обычном другая. Ещё ZUN очень хотел чтобы «команда из человека и ёкая» было применимо к каждой паре, поэтому Ёму у нас тут человек, а Ююко — ёкай.

Почему эта часть такая любимая для меня? Потому что из неё мне нравится больше всего песен. Почти половина. Ну а ещё…я помню, примерно в то время, как я наткнулся на то:хо и взахлеб слушал всё подряд, игру за игрой, мне довелось навестить Москву. Мне запомнились темы из восьмой игры на фоне тех перегонов московского метро, где поезд выходит на поверхность. Короче моя личная ностальгия.

Так, ну чтож, плейлисты: основной и миди. Миди-версии как всегда. На этом этапе ZUN сам в комментах в одной из песен говорит, что в WAV-версиях присутствует «фантазия», которой в миди нет, и просит отдавать предпочтение записанной музыке.

Из той половины, что мне не нравится…ну, тема главного меню всё такая же. Кстати, тут тема четвёртого уровня тоже несёт в себе этот мотив, который обычно называют «темой то:хо:». Увы, ни он, ни свой собственный мне не того (я вообще был удивлён что тему 4го уровня многие любят). Темы второго уровня и босса вызывают уныние и тоску, я так и не понимаю, почему их так любят.

Боссов 4го уровня две темы, потому что у нас два разных босса для разных игровых персонажей, а так как это Рейму и Мариса, их темы это аранжировки тем из PC-98: Девичье Каприччио и Мастер-Спарк Цвета Любви (апнутая «Магия Цвета Любви» аж из второй игры). Я подозреваю ZUN специально добавил в игру их и их темы в связи с выходом TH7.5: если будут аранжировки в файтинге, надо обновить их темы и в основной серии. Насчёт Марисы: ну блин, мне этот мотив навевает скуку. Редкий случай когда мне не нравится, но ничего против не имею. Даже не кривлюсь, если кто-то любит — о как! А тема Рейму…я не знаю…она какая-то жёсткая. Я её держал на плеере какое-то время, но потом удалил. Тема из 7.5 намного приятнее для прослушивания, а если она не подходит по настроению, можно включить оригинал.

Чо ещё? Вояжи пустые, что 69ый, что 70ый. Тема концовки никакущая как всегда. Тема последнего слова ничем не примечательная…так, всё, давайте переходить к содержимому моего плеера. В этот раз я пожалуй разложу песни в порядке моей любви к ним, как я сделал с первой игрой. Поехали.

Invisible Full Moon
5ый босс. У этой песни две проблемы. Вторая это что саби слишком уж хорош. И первая это что всё кроме него совсем плохое. Я в своё время долго бился с этой песней, не зная как её обрезать. Долго слушал так, как есть, но это слишком больно. Делал попытку вырезать 0:55-1:32, с нарастанием-затуханием. Пробовал вырезать только 1:05-30, в лоб. Ничего из этого так и не заработало. В итоге имеем, что саби просто прекрасен, но наслаждаться им невозможно ни в каком виде. Соли на рану добавляют миллиарды ремиксов, в т.ч. и из тасофрошных файтанов (тема Рэйсэн всё-таки!), в которых во всех это саби хуже чем в оригинале. Двойной фейспалм и потеря дара речи с отвисанием челюсти.

Plain Asia
3ий босс. С этой темой у меня случилось противоположное тому, что было с темой 3го уровня. Я её добавил на плеер чуть ли не первой. Но потом к ней охладел, причём довольно быстро. Она слабая, хоть и красивая. Забавно…первый ремикс что я себе скачал, кажется тоже был по ней…а, альбом Arrow Rain от Dark Phoenix, этот ремикс у меня так до сих пор лежит на плеере. Ностальгия. Помню, как мне нравилось вальсовое вступление, и как я думал, как бы его вырезать… а оригинал, оригинал я не знаю. Мне не нравится часть в самом конце цикла, 01:15-28, она звучит как будто мелодию заменили на подделку. И вообще вся песня будто наоборот слабеет от начала к концу.

Eternal Dream ~ «Таинственный Клён»
Тема титров. Кто-то может подумать «м, титры, опять какой-то очередной dream». Но стоит её включить…да-да-да) Это он)) Это maple dream из третьей игры))) И это офигенно. Но к сожалению, ZUN пообещал, что больше так делать не будет, увы. Жаль. Мне эта версия нравится чуть меньше оригинальной. Всё-таки надо было её вписать в игру, надо было вписать в неё тему ночи. Но она классная. Включаю её себе иногда.

Kagome-Kagome
5ый уровень. Первый мотив ZUN просто взял из детской считалки. Как и большинство народных мотивов, скучен и неинтересен. А вот второй мотив, основной, мне очень и очень нравится. И играется пронзительно. Правда, для такой длины цикла слишком однообразно, и вставки с народным мотивом ситуацию лучше не делают. Алсо, обязательное на 0:13-19 это кролики бегают туда-сюда.

Lunatic Princess
6ой босс Б. ZUN умеет в игру слов на английском, это весело. Касательно этой песни всё просто: мне нравится первый мотив, и не особо раздражает второй. Правда, обидно что вступление не входит в цикл и не повторяется, оно особенно красивое. Теперь, в процессе написания, мне стало интересно: а если отрезать и выкинуть всё что после 1:21? Будет ли как с темой Эйрин? С другой стороны мне нравятся проигрыши на фоне как на 1:50-52. Но всё равно есть ощущение что я эту песню включаю чаще чем она того стоит. А, и есть одна вещь, которую я люблю и которой я обязан этой песне. У вас когда-нить было ощущение, будто вы пропустили тусовку, которая получилась ужасно весёлой и вам бы там точно понравилось? Ыыыыыы Пачули! Первые годы они там развлекались от души.

Mooned insect
1ый босс. Такие мелодии я люблю больше всего. Простые и очень catchy. Как же мне нравится концовка четвёртой строки! Кстати, вот не знаю почему, но тут ZUN игрался с уровнями так, что даже мне заметно: на 0:44 ударные прям сильно затихают, и на 0:50 возвращаются обратно. Может как-то связано с геймплеем? Так, ну ладно, что ещё? А, ну я с собой на плеере ещё таскаю ремикс от dBu Music, с незапамятных времён. Может потому что мне кажется, что он особо не отличается от оригинала?

History of the Moon
6ой босс А. Вот она, моя любимая. Это к дискурсу почему Эйрин круче Кагуи. Я её вместе с темой пятого босса довольно долго слушал как есть. Потом, когда взялся ковыряться с той, глянул заодно эту, выкинул всё после 1:29 и влепил пятисекундное затухание. Она только лучше стала, и теперь прекрасно слушается на повторе, даже немножко жалею, что раньше тратил время, слушая её целиком. Потому что насколько прекрасная первая мелодия, насколько вторая ни о чём, как и вся вторая половина (и на этом холме я не прочь сдохнуть). Я просто обожаю это напряжённое, нагнетающее, слегка растянутое, будто просроченное вступление, и как после него открывается первая мелодия: мощно, ярко, громко! Пронзительно!!! Один из самых ярких примеров того, что такое то:хо:. Отдельного упоминания заслуживает, как быстро разбегаются кто куда нормисы, когда я им включаю её в первый раз. Обожаю её просто.

«Достигни Луны, Бессмертный Дым»
Экстра-босс. С чего начать? Ну, это Моко:. Песня типа «одна и та же мелодия повторяется весь цикл» и «мелодия, которая играется на чём-то ещё, в финале играет на трубах ZUN’а». Думаю, не нужно говорить что мне нравится этот мотив? Он простой, хорошо зацикливается сам на себя и так же хорошо заканчивается сам по себе, и он не надоедает. Проигрыши без него кстати тоже неплохие. На 0:49- ударные классно отбивают «обратный отсчёт», где-то в интервью я слышал что это ZUN делал специально под спеллкарты с таймаутом, и такого ещё будет в серии, например экстра-босс в 14ой игре. Потом, с 1:13 колокольчики (челеста?) — по-небесному красиво, и мне нравится как потом, когда возвращается мелодия, они играют вместе с ней (1:48). И мне нравится как на 1:19-24 песня «заводится», как двигатель. Ну и наконец припев, с легендарными трубами. Как же мощно. Я люблю припевы с двумя повторами мелодии, у них обычно второй повтор играет мощнее первого (02:26), прям совсем хорошо. Максимальная мощность.
Что я представляю себе, когда её слушаю? Ну, я начал выкладывать потихоньку ТМ, может однажды доберусь и до этой зарисовки, кто знает.
Что ещё? А. Я уже ссылался на Touhou EWI? Серию про аранжировки с электронной флейтой и девочками в купальниках?..да, в 6ом посте, когда говорил про Reincarnation. Ну значит можно сделать это снова. Не из-за музыки — качество звука тут чото совсем паршивое. Просто тут автор подробно выписал…вырисовал (?) историю Моко: на основании рассказа про неё из Cage in Lunatic Runagate, и оно очень хорошо легло на музыку, и я хочу это немножко разрекламировать. Вот.

EXTEND ASH ~ «Человек Хорая»
Экстра-уровень. Ещё одна из моих самых-самых любимых. Из тех, про которые, ещё не дослушав до конца, понимаешь, что это шедевр. Мне нравится, как быстро начинается ураган. И фоновая мелодия мне нравится так же, даже если не больше, чем первый мотив. Вот пожалуйста, прямо со старта, 0:06-18. Ударные тоже, особенно на переходах, 0:30. И вообще почему-то у меня создаётся ощущение глаза урагана, будто песня призывает тебя оставаться спокойным посреди этого вихря звуков. Может так и задумано, учитывая уровень, для которого она написана? А ещё она у меня поджимает по частоте использования SMB’шные треки в ситуациях, когда мне надо делать что-то тяжёлое и неприятное, служит им неплохой альтернативой, поэтому я её включаю довольно часто. И вообще я подозреваю что эта песня вложилась больше остальных в идею «быстрых суматошных драк в невесомости с действиями в такт музыке», которая в итоге превратилась в TM.
Касательно второго мотива…окей, значит, когда я вкатывался в то:хо:, как раз активно выходил калейдоскоп. Если вы слышите «по то:хо: аниме не существует» — это про официальное, фанатских поделок есть несколько. Калейдоскоп, или же the Memories of Phantasm, он «вроде как по сюжетам игр», и мне очень нравится его рисовка, но по факту это просто сплошной фансервис. И в числе прочего там музыка сделана Yuuhei Satellite, а op’ы и ed’ы — под песни с певицей senya. И мне как-то не повезло посмотреть op на ихнюю арку по 8ой игре до того, как я послушал оригинал этого трека. В итоге получилась дурацкая ситуация: второй мотив здесь, в оригинале, мне кажется незаконченным, будто четвёртая строка обрывается без развязки, а вот там, в том ремиксе с вокалом, там всё завершено как надо. Это…эм…портит мне прослушивание оригинала, если честно. Я сильнее других подвержен импринтингу.

Old world
3ий уровень. Я довольно долго не замечал эту песню вообще. Далеко не сразу добавил на плеер. А сейчас я включаю её чаще всех остальных из восьмой игры. В последнее время, когда мне паршиво, я её включаю чаще любых других песен. Те зимние ночи, когда возвращался с завода после второй смены, в час ночи на автобусе по сельской местности…и тому подобное. Если подумать, как же сильно она вросла в меня за последнее время. Какая же…я не знаю…жалостливая что ли? Нет, не то. Сказать, что она тоскливая, не подходит. ZUN предлагает «ностальгичная»…тоже немного не то. Пусть пока будет «тянущая», в качестве плейсхолдера. В смысле «натягивающая струны где-то в груди». Одно только звучание этой…флейты (?)…его одного достаточно, чтобы разнесло. И переход на 0:39-51, в этот раз не запоротый. И пианино, хоть оно и слабее флейты, но так же держит эту атмосферу. С этой песней не так плохо отправляться куда-то в дорогу в ночь. Мой аналог «пачки сигарет»? Ха-ха. И наверное за эту песню у меня на ZUN’а самая большая обида, что он её ни разу не брал аранжировать в муз.альбоме.
Ещё мелочь, но также хочу упомянуть вот эту. Наткнулся на неё, когда познакомился с саундтреком Мамору-куна. Это больше Мамору-кун, чем то:хо:, взять хотя бы 0:23-26. И нравится мне конечно по-другому, не так как оригинал. В числе прочего мне нравится тут, что «флейтовая» партия с проигрышем повторяются дважды.

Уже рассвет. Утро наступило. Пора заканчивать приключение, ха-ха-ха. Дальше третий муз.альбом и 9ая игра. Возможно включу и 9.5 игру, и может даже 4ый альбом, хотя вот это уже сильно вряд ли. Посмотрим. Интересно, когда случится следующий пост вообще?