Музыка из Touhou Project, часть 9, TH07+ZCD02
Итак, сегодня седьмая часть то:хо:. Но так как мне в ней почти ничего не нравится, сегодня ещё и второй музыкальный альбом. А так как в нём мне тоже ничего не нравится, возможно ещё и первый файтинг. Поехали.
TH07
Touhou 6 вышла на летнем комикете 2002-го, вместе с первым муз. диском и его первой версией рассказа. На следующем зимнем комикете ZUN появился с этим муз.диском со второй версией рассказа, а также с демо-версией touhou 7: Perfect Cherry Blossom. Полная версия вышла ещё через полгода, на летнем комикете 2003-его, это у нас 64-ый комикет.
И тут у нас в прологе впервые даётся подробный сеттинг: то что вот — волшебная страна Генсо:кё, огороженная от нашего мира барьером, полная ёкаев. И то что вот — у них там на дворе всё ещё зима, хотя уже наступил май (возможно публикация этого поста в мае не является совпадением). Это инцидент, и поэтому 3 волшебные девочки полетят его разрешать. Одна из них — наш противник из предыдущей игры, как и положено в серии touhou. Тем у игры, на мой взгляд (напоминаю, я все эти игры даже не запускал) две: зима и смерть. Возможно поэтому мне тут особо ничего не нравится из композиций.
Основной саундтрек на ютубе можно послушать например тут. Midi-версия от всё того же Romantique TP тут.
…блин, где-то я свернул не туда в этой серии постов. Вместо того, чтобы рассказывать о том, что мне нравится, или хотя бы не нравится, пытаюсь что-то выдать по каждому треку, объяснить, почему я тот или иной не добавил на плеер, хотя мог бы…переслушиваю весь ост по нескольку раз, в итоге прокрастинирую…как-то сам себя загнал в какую-то дурацкую ловушку, когда пишу не то что хочу, а то что «надо»….скучнятину какую-то. Так, reset.
1 босс: не могу понять: то ли труба ZUN’а тут звучит как-то ядовито, то ли это мелодия такая злобная. Никогда не любил эту мелодию, есть в ней что-то сильно отталкивающее.
2 уровень: первый мотив унылый. Второй — главный — получше, но мне не нравится. Как что-то, что пытается быть весёлым, но не вытягивает.
2 босс: не фиксирую главную мелодию, она настолько пустая, что идёт фоном. И ощущение, что на переднем плане ничего нет, и песня пустая.
3 уровень: у меня с ней всегда была проблема вычленить главный мотив. Единственное, что я более-менее помню — это вступление. И мне в нём сильно не нравятся высокие строки. Внезапно удивила MIDI-версия: после 0:28 исчезают высокие строки, и играет что-то очень знакомое и очень дорогое сердцу; я завис минут на 10, пока не понял — оно мне напоминает heartfelt fancy из 11ой части, про неё напишу обязательно.
3 босс: вступление тревожное/занудное, и трубы в нём звучат просто наиотвратительнейше. Главный мотив я запомнил более-менее благодаря тому самому ремиксу IOSYS. Но в ремиксе есть отрывок, который мне нравится, а тут в оригинале его нет, увы.
4 уровень: До безобразия долгая, потому что, как я слышал, очень долгий уровень. Но вся долгота заключается в повторе заунывного главного мотива. Обычно унылые сезоны это осень и зима. А эта песня про то, как уныла весна. И небо. Да, перекликается с чем-то из кактусов…темы Гейтса? у них тоже было небо в названии? А вот «деталь» 1:04-06 похоже взята из септета для мёртвой принцессы 0:46-48.
4 босс: мелодия-франкенштейн, несколько мелодий свалено в кучу. Босс такой. Первая часть спокойная. Она мне пожалуй нравится больше всего. Вторая часть так себе…оу, на 0:55-56, знакомая «деталь»…mooned insect? Да, походу эта мелодия будет доведена до ума в следующей игре. А финал этой мелодии…просто какофония. ZUN в комментариях пишет, что так и задумано.
5 уровень…эти колокола в начале…и этот жуткий звук на 0:26…это флейты? ZUN в комментах упоминает про ностальгию, известную каждому японцу. Опять мысли о смерти! Первая главная мелодия просто ничем не примечательна кроме того, что навевает смертную тоску. Проигрыш тоже. Вторая главная мелодия это опять какой-то не доведённый до ума mooned insect, более того, она тут слишком много повторяется, так что успевает ещё и надоесть. Но колокола тут красивые, да. Хотя они тоже прилично так добавляют к теме смерти.
Концовка: тоска и безнадёга
Титры: основана на какой-то народной японской песне. Сакура-сакура. В следующей игре тоже будет трек с использованием народной песни, Кагоме-Кагоме…да, я вижу закономерности. Мелодия неплохая, и быстрый пианинный перебор хороший, но это тоже не для того, чтобы слушать на повторе. Это тоже на один раз. Концовка в MIDI-версии напоминает о концовке maple dream из третьей игры.
Интересные вещи начинаются с 5-го босса и идут до самого фантазма. А, нет, добавлю сначала тему первого уровня. И после неё сразу прыгаем до 5-го босса.
«Утопия» ~ Deep Mountain
Выражение из названия для утопии — это буквально «деревня/родина/место, которого нет». Я всё время забываю про эту песню, какая она красивая. Прекрасный мотив. Но из-за последней строки постоянное ощущение, что это вступление перед припевом. А припева и нет никакого, это и есть вся песня. Я такое не люблю. Не люблю эти подводящие четвёртые строки, после которых просто повтор темы.
«Хироари стреляет в диковинную птицу» ~ Till When?
А 5-ый босс у нас это Ё:му. Я помню, в своём знакомстве с то:хо: наткнулся на эту песню очень рано, возможно в тот самый первый раз, когда я просто сел слушать рандомные треки в вк, всё подряд что попадалось. И она только укрепила моё желание продолжать знакомство. Я точно помню, что хотел её добавить на плеер тоже. Но в итоге так и не добавил. Наверное, потому что она состоит лишь из вступления, довольно неплохого (эти переборы, моё почтение), но пустого, а также из бесконечного повторения главной мелодии до упора. На чуть разной высоте, но не суть, всё равно она набивает оскомину. Вообще странный мотив. Первые две строки плавно, третья рваная, четвёртая неоконченная. Да, я очень сильно не люблю неоконченные последние строки, требующие после себя чего-то ещё. Не банального повторения блока до бесконечности.
«Ультимативная правда»
Как же я обожаю, когда ZUN пишет по-английски катаканой…6-ой уровень. Этот звук вступления…в миди он потерян. И внезапно очень мягкие клавишные. А в миди не клавишные. Но всё равно очень мягкие. Мне нравится эта мелодия. Уж больно короткая, правда.
«Цвети элегантно, сакура Сумидзомэ» ~ Border of Life
А 6-ой босс у нас это Ююко. В чепчике, потому что это то:хо:. Вступление вступления спокойное, лиричное, и следом за ним тревожное и диссонансное собственно само вступление. И дальше главная часть под безумно быстрые барабаны, эпичная, раскатистая, прекрасная всем. В ней играет первый мотив, тот же, что и во вступлении вступления. Я его очень люблю. Правда, эта часть длится недолго. Вот её можно было бы и повторить разок. Потом какой-то лиричный проигрыш…потом второй мотив, тоже лиричный и довольно посредственный…потом третий мотив, пронзительный, но тоже некрасивый…и дальше какой-то загнувшийся конец цикла…в общем, если подытожить, я мог бы вырезать первую половину цикла, где-то до 0:50. Мог, но поленился.
«Граница жизни»
Опять английский катаканой… Тема последней спелл-карты Ююко. Также известна по названию спелл-карты: «Воскресающая бабочка -N% расцветания-» , где N у нас 10/30/50/80 в зависимости от уровня сложности. Это спелл-карта на время, босс неуязвим, надо уклоняться от его атак до истечения таймера (66 секунд). Вот пример идеального прохождения на лунатике. Блин, всё-таки reflowering — это гениальный перевод на английский. Мне нравится как это звучит: восемьдесят процентов reflowering’а.
Сама же песня…как же я обожаю эту песню. Начало без ударных. Вступление — жуткое, как и у Sleeping terror, завораживающее, затягивающее, отдающее потусторонним, призрачным. И начало главной темы — мотива из предыдущей песни, который мне так сильно нравится. Невероятно пронзительной трубой ZUN’а. И с третьей строки врубаются ударные, и песня набирает бешеную скорость. И повтор этой темы играет ещё выше. Наверное это самая высокая тональность, которую всё ещё приятно слышать. И эти два повтора вместе со вступлением длятся всего лишь минуту и две секунды — примерно столько же, сколько и длится спелл-карта. И дальше идёт безумно быстрый перебор на…это электрогитара? И фоновый инструмент, это орган? Они очень красиво между собой сочетаются. И этот перебор так и повторяется, просто затихая в конце. Нужно ли говорить, что по эпичности MIDI-версия и рядом не лежала?
Я очень часто включаю себе эту песню. Ни с чем не сравнимое ощущение скорости, мощи и красоты с примесью сверхъестественного. И фантазии о…впрочем нет, это лучше не сюда, это я на кладбище идей отнесу.
Ремиксы? Ну, можно упомянуть House set of наверное, я его слышал у minusT. Но это скорее дискотечный вариант. Слишком спокойный по сравнению с оригиналом.
«Господство колдовского»
Если быть ещё точнее, то «хозяйничанье всего волшебного и сказочного». Тема экстра-уровня. Устоявшийся английский перевод (такой себе) — Charming domination.
Саму песню я себе делю на две части: первая это проигрыш, ничем не примечательная, и вторая с 1:29, где играет главный мотив. Как же мне нравится эта мелодия. Какая же она красивая. Одна из самых ярких представителей мелодий, которые звучат — будто кружатся. Как будто мелодия описывает круги. 2 раза, и потом ещё 2 раза выше тональностью. Потом участок 1:54-2:06, где главная мелодия немножко другая, но тоже очень красивая, берущая за душу. Но фоновый инструмент продолжает играть основную мелодию. И в конце этого отрывка они красиво переплетаются. И в конце на переднем плане играют 2 трубы ZUN’а: одна продолжает играть главную мелодию, а вторая импровизирует, и создаётся ощущение лёгкой какофонии, эдакой сумбурности.
Почему я не отрезал первую часть? Потому что это будет передоз колдовского. Оно приестся слишком быстро. Просто эта мелодия слишком хороша. Поэтому слушаю так, как есть. Первая часть не слишком большая, и не раздражает. Кстати, в MIDI-версии эта часть звучит особо по-колдовскому из-за какого-то там инструмента. Но там основная часть не такая пронзительная..
Но вообще я эту песню слушаю не так часто, потому что есть тема уровня фантазма. По сравнению с той версией эта более мелодичная, мягкая. Тут в первой части господствует пианино. В общем…она проигрывает фантазм-версии.
«Призрачные похороны девушки» ~ Necro-Fantasy
Тема босса экстра-уровня. И сразу раздражающее вступление. Это такой проигрыш. Эта песня состоит из чередования проигрыша и главной темы. 2 повтора в одном цикле. Насколько сильно я люблю главную мелодию в предыдущей песне, настолько не выношу эту. И если проигрыш просто вызывает отторжение, то главная мелодия, она…не то что унылая. Я ёе когда слышу, у меня ассоциации со смертью…даже нет, с той бесконечностью, которая после смерти идёт. Бесконечной смертной тоской и скукой. А ведь есть ещё тема фантазм-босса. Кстати, в той версии будут лучше слышны эти звуки на фоне на 01:58-01:59. Такие, эм…я не знаю, как их описать. В общем, тут они только еле слышны. Хотя в MIDI отчётливо, почти как в фантазм-версии.
«Господство колдовского»~ Who done it!
В седьмой игре помимо экстра-уровня есть ещё уровень «фантазм». Возможно потому что экстра-уровень тут лёгкий сам по себе, и считается самым лёгким в серии. В любом случае, темы фантазм-уровня и фантазм-босса — это улучшенные версии экстра уровня и босса соответственно. Как гоблины и хобгоблины в третьих героях.
Конкретно эта тема — более жёсткая, более пронзительная. Никакого пианино. А ZUN ещё написал, что она почти не отличается от оригинала, ой-ёй-ёй. Как главная тема врубается на 1:30, сметая всё на своём пути. Как на 1:54 ударные замолкают, и главная труба поёт эту вариацию мотива, ещё выше, ещё пронзительней. Как на 2:02 несколько инструментов одновременно играют свои партии, и они всё органично переплетаются между собой. Почти не отличается, да…почему тогда я настолько сильнее люблю эту версию?
MIDI-версия по ощущениям тут играет совсем низко. Никакой пронзительности. На этом этапе миди вчистую проигрывает трубам ZUN’а. Единственное, чем она выделяется — призрачным звучанием на вступлении/проигрыше.
«Некрофантазия»
Фантазм-босс. Мелодия, которая должна быть пронзительной, вызывает лишь смертную тоску. Ну, то есть, да, она отчаянная. Даже надрывная. И тут даже есть лирические вставки на пианино. И я знаю людей, у которых это одна из любимых тем из то:хо:. Просто…я не знаю. Как можно было сделать такую депрессивную мелодию. Как её можно любить. Странные люди.
И да, на 1:58 снова этот звук на фоне. Как будто булькающий…нет, словно пузыри…нет. В общем, я не знаю, как его описать. Но он ностальгичный. Ощущение, будто я слышал какую-то музыку или песни с таким звуком в детстве, когда был совсем мелким. И он почему-то ассоциируется с теми высокими оранжевыми фонарями вдоль автотрасс. Ночные подмосковные дороги, ряды столбов с оранжевыми фонарями, проносящимися за окном. Так ностальгично, и так тоскливо…до смерти. Как будто приедешь, тебя вытащат из детского зимнего комбинезона и сразу уложат спать, потому что спать пора давным-давно…
Вот так вот, всего три трека на плеере, два из которых просто являются версиями одной песни. Всё-таки не особо я люблю, ни зиму, ни…смерть.
ZCD02
На следующем зимнем комикете — это, получается, 65-ый — ZUN появляется с новым музыкальным альбомом. Ghostly Field Club.
В прилагающемся рассказе появляются две девушки — Рэнко и Мэри — которые отныне будут героинями всех рассказов этих муз.альбомов. Они у нас единственные члены какого-то «клуба тайной печати», типа кружка экзорцистов, медиумов и прочих обладателей паранормальных способностей. Одна из них может определять время по звёздам и местоположение по Луне, другая может видеть границы между мирами. И в этом рассказе они отправляются на какое-то поле, которое оказывается кладбищем, и находят «вход» куда-то, вроде как в мир мёртвых…короче опять какая-то мутотень, которую нужно «прочувствовать», слушая музыку. Я прочувствовал только, насколько эти рассказы недосказаны. Если точнее, то тут нерассказанного раза в 2-3 больше, чем сказанного . Додумать до конца (то бишь, придумать почти всё) каждый может сам по своему желанию. Мне это неинтересно, я больше люблю, когда мне даётся увлекательная история, чем задание придумать рассказ на заданную тему. Тут ещё и тема про смерть и призраков.
Треки я пожалуй разделю так же, как и в прошлом посте:
- Не имеющие разницы с оригиналами: 3, 5
- Третий трек это тема пятого уровня из седьмой игры, «восточный колдовской сон/мечта» ~ Ancient Temple. Я про неё в этом посте уже писал, под первым спойлером. Отличий никаких не вижу, так что всё, что я написал выше, применимо и здесь: колокола, смерть, тоска.
- Пятый трек это тема из восьмой игры. Окей, значит, восьмая игра выйдет аж на следующем комикете. Даже демка, она появится только в апреле. Но на старом блоге ZUN’а на странице с муз.альбомами есть упоминание, что трек — для новой то:хо: игры, которая пока что в разработке. Вот так вот: написал трек для игры загодя, после чего запихнул в ближайший музыкальный диск для комикета. Саму песню я может упомяну в следующем посте. Хотя, чего там упоминать, она идеально вписывается в альбом про смерть и призраков — крайне унылая и пытается вогнать в депрессию. У неё ничего не получится, но не люблю её, сильно.
- Аранжировки с незначительными отличиями: 10
- Тема экстра-босса из седьмой игры. «Призрачные похороны девушки» ~ Necro-Fantasy. Понерфленная, это заметно сразу со вступления. Все проигрыши идут без ударных, мягко. Музыкальная версия, а не игровая. Звуки ночных фонарей в соответствующей части (где-то с 2:35) вообще почти вымерли, и эта часть тоже идёт без ударных. В общем, что я тут могу сказать…он выбрал эту песню как кульминацию всего диска. И так понятно, что мне весь диск не нравится.
- Сильно отличающиеся аранжировки: 9
- Что-то знакомое…пошёл проверил, и да: в седьмом посте я оставил себе заметку на будущее. Это та аранжировка «Крестового похода девочек-волшебниц», которую ZUN выложил у себя на сайте для предпросмотра сразу в мп3, аж 4МБ. И да, здесь на диске она же, просто чуть отшлифованная и чуть лучше звучащая. Но если сравнивать эти две с оригиналом из игры, или даже с его собственной аранжировкой для SC88Pro, то разница значительная. Я бы даже сказал, посильнее, чем просто разница между SC-88 и SD-90, про которую я писал в прошлом посте про первый муз.диск. Оно больше похоже как раз на разницу между fm- и midi-версиями. Переработанное вступление и окончание, изменённые части…впрочем, чо это я про неё расписываю. Мне и оригинал не нравился, и первая аранжировка, и да и эта тоже. Бракованая мелодия.
- Оригинальные композиции: 1, 2, 4, 6, 7, 11
- глагол в названии имеет два значения — идти и умирать — поэтому название первого трека: или «прогулка по ночному полю дэндэра», или смерть на оном. Ох уж этот ZUN. Вступление тут очень сильно напоминает вступление в MIDI-версии «реинкарнации». Такое гнетущее, величественное. Главный мотив неплохой, но довольно слабенький, если честно. Никакой любви не вызывает, и вообще до завтра забудется.
- Второй трек является титульным: «девичий клуб тайной печати». Можно сказать, что это главная тема этих двух девушек. Увы, мне не нравятся все мотивы здесь.
- Четвёртый трек — «старый храм мира мёртвых». Неплохая песня, да. Но тоже мне не нравится.
- Шестой — «волшебница Мэри». Это наверное личная тема Мэри. Знаете, вот такие вот мелодии я не люблю сильнее всего. Они просто вызывают крайнее отторжение. Особенно первая, которая сразу со вступления играет, со старта. Всё моё существо противится последовательности нот этого мотива.
- Седьмой — эм… «лунная чудо-птица, иллюзия бакенэко» (дежурное «ох уж и названьица…»). Тут забавные мотивы. Её тоже можно было бы добавить на плеер. Но она не настолько красивая или запоминающаяся, так что в итоге я не заморачивался. А вообще да, этот мотив, где в конце строк дважды отбивается нота. Это напоминает стихи Маяковского, где постоянно ощущение, что то здесь, то там пропущено слово. Вот это такой их аналог в музыке. Наверное это ощущение недостающих нот. Но всё равно звучит красиво и эффектно (в отличие от стихов).
- Последний, одиннадцатый — «Вечный фестиваль иллюзий». И сразу сходу вступление напоминает о каприччио. Песня неплохая, но мотивы посредственные, увы.
Особняком здесь идёт восьмая песня. «Цветы прошлого» ~ Fairy of Flower. На той же странице в блоге ZUN’а он указывает, что это неиспользованная тема для седьмой игры. Есть мнения, что это могла бы быть тема четвёртого уровня. Вообще я понимаю, почему она не вошла в игру — слишком весёлая. Не вписывается в атмосферу путешествия в мир призраков. Ну вот и хорошо. В этот диск она тоже не вписывается, если так подумать. Возможно, если б девятая игра была линейной с 6 уровнями, и Лили Уайт была бы боссом или мид-боссом, это могла бы быть её песня. Прекрасная тема весны и цветов. Мне нравится главная мелодия на пианино. Особенно первые две строки. Очень красиво, и что-то напоминает. Я теперь взял за правило дольше 15 минут не ковыряться и не искать, что же-где же, откуда взята та или иная деталь. Так даже лучше, когда не знаешь, и просто есть это неясное ощущение знакомости….вот последняя строка подкачала, правда. И блоки с трубой совсем некрасивые. И все остальные проигрыши на пианино тоже, жаль. А так я бы не прочь её на плеер закинуть. Но она будет единственной. На данный момент со второго альбома у меня на плеере нет ничего.
Я расписал и про первый файтинг. Но про него получилось много. На целый отдельный пост. Поэтому походу я устрою двойной релиз. Две статьи по то:хо:музыке за два дня.
И да, кажется, после этой статьи я снова возьмусь за аудиоскальпель и буду себе опять вырезать куски на плеер. Ну, почему бы и нет.
До встречи в следующей части.
